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上市不到3个月,《天堂2M》吸金超过1.5亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:197
NCSOFT《天堂2M》在韩国上市不到3个月时间内,已累计吸金超过1.52亿美元。 天堂系列作为韩国的国民IP,其游戏作品一直稳居韩国手游畅销榜头部。截至2019年10月,NCSOFT《天堂M》和Netmarble《天堂2:重生》的总收入已经超过40亿美元。 作为天堂系列最新手[详细]
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春节排队爆服背后:手游用户增30%、时长暴增40%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:137
又崩了。 2月11日,很多在家soho顺手摸鱼的玩家发现,国民级产品《王者荣耀》,居然出现了无法登录情况。互相打听之后,玩家很快发现自己不是孤例,当天,“王者荣耀服务器”登上了微博热搜。 没用多久,天美三下五除二修复了问题,官方并未给出原因,但很[详细]
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《消逝的光芒2》抓钩基于物理效果设计 荡起来就像蜘蛛侠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:193
《消逝的光芒》作为一款以开放世界跑酷为动作特色的作品,其中包含了大量与跑酷相关的玩法及物品,例如比现实中夸张多的“抓钩”道具,它就能帮助玩家穿越各种地形,在城市的大街小巷飞檐走壁。 之前开发商Techland确认《消逝的光芒2》也继承了这一优秀道[详细]
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动视暴雪被玩家绑架了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:148
1 2月5日,英伟达的云游戏服务GeForce Now开启了Beta测试,在其游戏库当中包含了Steam、Origin等平台的30款免费游戏以及上千款独立游戏,包括《命运2》、《堡垒之夜》、《德军总部》系列等。 但仅仅一周后,英伟达就宣布,动视暴雪旗下游戏全面退出GeForce[详细]
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《宝可梦:剑/盾》黑客投放BUG精灵 玩家收礼物请谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:68
用于精灵交换的《宝可梦Home》已于昨日上线《宝可梦:剑/盾》,然而黑客貌似也看重了这次交易浪潮。 外媒polygon报道,黑客制造了《宝可梦:剑/盾》目前没有的精灵来通过“Surprise Trade”的方式赠送给玩家。而这个修改了数据的精灵“litten”会给玩家的[详细]
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巨人网络启动无接触招聘:不出家门,远程入职
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:179
2月14日消息,巨人网络(002558.SZ)今日启动“无接触招聘”,公司所有岗位面向社招人才开启全程线上面试,候选人可在线投简历、在线面试,实现“不出家门,远程入职”。巨人此举意味着,在春节期间逆周期增长的游戏企业未雨绸缪地启动人才布局,为公司业[详细]
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《死或生:沙滩排球 女神假期》情人节活动详情 追加新SSR泳装
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:172
副标题#e# 台湾光荣特库摩宣布,Windows PC用度假游戏『DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation』开始举办「情人节活动」,「情人节穿搭抽卡」也同步开跑,追加新SSR泳装「融化之心」。 「情人节活动」期间,「情人节穿搭抽卡」中13位角色的新SSR泳装「融化之[详细]
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《狂野星球之旅》评测7.8分 这个狂野星球很搞笑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:190
副标题#e# 正如其名,在《狂野星球之旅》这款第一人称RPG中,我们要踏上一个陌生星球并探索其中的奥秘。这个星球的危险系数不算太高,但星球上多种多样的“蠢萌”生物、独具特色的生态环境、以及神秘的遗迹谜题,都让其颇具魅力。游戏本身也支持双人合作模[详细]
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PS4《新樱花大战》欧美版4月28日发售 送主角贴纸
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:69
今日SEGA宣布,《新樱花大战》将在今年4月28日于PS4平台推出欧美版游戏,支持日文语音和英语、德语、法语和西班牙语字幕。实体版游戏将包含游戏本体、封面艺术盒及主角贴纸。 《新樱花大战》以架空年代「太正时代」的帝都东京为舞台。描绘了「帝国华击团」[详细]
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《动物之森》游戏进化史 横跨19年的萌物大进化
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:74
近日,油管UP主andrew Louis发布了一则视频——《动物之森》进化史,囊括了该系列20年历史中的10款作品。 游戏视频: 视频中一共出现了10款作品,其中的《Photos with Animal Crossing》并不能被视作传统意义上的电子游戏,而是在3DS上的一个能与《动物之[详细]
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《围攻》正式版2月18日上线 发布后游戏将涨价
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:136
近日,《围攻》开发商宣布V1.0版本将于2月18日全面发布,届时将正式结束抢先体验阶段。根据官方描述,正式版将带来最后一个战役岛屿克洛马,还有全新零件自动化控制零件,而游戏价格也将进行上调,一起来了解一下。 《围攻》Steam地址 以下为原公告: 大家[详细]
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成立40年依旧屡创新高,这家仅50人的游戏公司为何这般深入人心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:101
副标题#e# 日本虽然地方不算很大,但要论起成绩与底蕴却并不输于许多超级大国,而说起日本的游戏公司,相信每个人的第一反应都有所不同,或许有的人会表示“任天堂就是世界的主宰”,亦或是有人会提到“冷饭大厂”卡普空或者“手游大厂”Square Enix,这些[详细]
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春节期间,王者荣耀活跃用户规模达到9535万,日人均使用时长194分钟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:121
今天,QuestMobile发布了春节期间的用户数据报告,报告指出,2020年春节期间,全国经历了最长也是最宅的假期,移动端日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高。 其中,从1月23日开始,全网用户每日使用总时长节节攀升,从原来的50亿小时飙涨到61.1亿小时[详细]
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Supercell 2019年收入15.6亿美元,同比下滑2.5%,未来将控制员工规模
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:118
今日,芬兰知名游戏公司Supercell的首席执行官Ilkka Paananen发布公开信,回顾了过去一年的里程碑事件、展望2020年以及更遥远的下个十年。同时,信中还披露了Supercell 2019年的总收入为15.6亿美元,税前盈利为5.77亿美元。 准确地说,Supercell 2020年的[详细]
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上线10年还能月入3亿,这款高龄手游实现了一次华丽返场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:55
副标题#e# 对于“长寿”的手游,人们已经习以为常了。 手游行业发展数年以来,不乏一些长线运营多年的产品,典型的往往已经稳定运营了五六年,其中更有少数游戏,甚至已经上线七八年或是更久,而且仍在规律更新、并保持着可观的营收。 但如果一款游戏已经上[详细]
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平台要求游戏独占 开发团队该如何选择?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:132
副标题#e# 独占发行一直是平台方为了吸引更多的玩家参与到平台中的常用手段,大家所熟知的就是索尼的PS系列和微软的XBOX系列都有自己独占的游戏,以促进自家游戏机的发售,每一代主机的发售都会伴随着旗下知名游戏的发行,许多开发团队也与各大主机平台合作[详细]
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1月出海收入榜:莉莉丝首次夺冠、网易第2、Funplus第3
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:99
经过了一年多的增长之后,莉莉丝游戏终于在2020年初成为发行商出海收入榜冠军。该公司1月份夺冠主要得益于《万国觉醒》和《AFK Arena》两款游戏的海外收入迅速增长。 从增幅来看,博乐游戏、4399、Eyougame和掌趣科技等四家公司排名都增长了5个以上的位置[详细]
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2020年卡牌手游预测:新产品将改变市场格局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:102
副标题#e# 对于卡牌战斗游戏来说,2019年并不顺利,该品类和2018年相比收入减少了23%,很大程度上因为《炉石传说》的下滑。在欧美市场,卡牌战斗品类近些年一直在悄无声息地走下坡路,品类领头羊《炉石传说》自2014年发布之后,手游平台收入下滑了32%,不变[详细]
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《DOTA2》官方一次性封杀40000个滥用匹配系统账户
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:191
V社《DOTA2》官方账户宣布,今日V社一次性封禁了超过40000名“滥用匹配系统”的玩家,官方没有对封禁原因进行更加深入的说明,一起来看看吧。 一次性封禁40000名玩家在整个《DOTA2》历史上也属于非常大规模的封号,在2019年V社封禁“滥用匹配系统”玩家时[详细]
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NEOWIZ公开19年财报:海量新作开发,涵盖多平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:151
近日,NEOWIZ公开了2019年全年财报。2019年公司的全年销售额为2,549亿韩元(折合人民币15亿元),营业利润为326亿韩元(折合人民币2亿元),其当期纯利润为260亿韩元(折合人民币约为1.5亿元)。其中,NEOWIZ的销售额和营业利润同比增加18%和44%,当期纯[详细]
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App Annie荣膺Pocket Gamer2020年最佳数据分析工具奖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:50
Pocket Gamer 系列奖项旨在表彰全球移动游戏行业中的佼佼者。App Annie非常自豪能够从众多表现优异的企业中脱颖而出,第二次荣膺年度最佳数据分析工具奖。 App Annie 凭借自身在移动数据和分析领域的雄厚实力荣获此殊荣。我们于 2010 年创建了世界首个移动[详细]
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《怪物猎人:冰原》特殊个体公布 3月份免费追加!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:82
《怪物猎人:世界》“冰原”大型DLC已上线,,根据此前卡普空公布的更新计划,游戏将在3月份里追加两只特殊怪物。今天(2月12日),“猛爆碎龙”与“激昂金狮子”正式亮相! “猛爆碎龙”与“激昂金狮子”包含在免费大型更新第3弹中,Steam版预计4月更新,[详细]
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THQ成立新工作室,致力开发生存类射击游戏新作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:161
2月10日游戏开发商 THQ 宣布,他们将在伯拉第斯拉瓦(斯洛伐克首都)成立新工作室 Nine Rocks Games ,致力于一款生存类射击游戏的开发工作,更多有关这部作品的信息将在适当的时候向各位玩家公开。 据了解,Nine Rocks Games 的工作人员曾开发过诸如《Day[详细]
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关于游戏节奏的杂谈(上)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:193
副标题#e# 写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了想,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。 我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢,赶不上时代。 而什么是游戏节[详细]
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横跨东亚的潜流:韩国电子游戏机盗版史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:125
副标题#e# 1。始于盗版…… 韩国在1970年代后期首次引入了名为“电子娱乐”()的电子游戏()。电子娱乐一词本身就蕴含了多重历史意义,一方面它以娱乐为目的,促成了电子技术的功能转变,从这一点看,它不同于以往的电子文化产业。另一方面,它是一种通过[详细]