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关于中国和日本移动游戏的5个固有印象 哪些是错误的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:159
副标题#e# 众所周知,游戏业内一直对中国和日本的游戏玩家有许多固有印象。常见的有以下几条: 在日本游戏市场,第一人称射击游戏不受玩家青睐; 在中国游戏市场,休闲游戏几近消亡; 日本玩家大多排斥多人游戏。 以上主要是业内对电脑端和游戏机玩家的固有[详细]
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游戏搜索需求日均近亿次 百度营销教你精准捕获付费人群
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:147
2019年初,游戏版号恢复正常发放,行业增速明显提升,买量广告的投入也随之显著增长,竞争日趋激烈。摆在游戏广告主面前的问题是,如何获取更多的潜在游戏用户,如何更好地控制买量成本? 4月14日,在百度营销开放麦游戏分论坛上,百度商业垂类业务部推出[详细]
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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:126
副标题#e# 如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,在2016[详细]
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合作前先探雷?与台湾公司合作需谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:87
大陆游戏厂商与台湾地区厂商又起摩擦。 4月5日,西山居中止与《剑网3》港台地区代理商wy国际的合作,《剑网3》台服将在今年5月关服。事情起因还是因为wy国际不想删除当地玩家关于疫情的不当言论,也不愿封禁相关玩家。具体时间线如下: 4月3日,国务院发布[详细]
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从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:83
副标题#e# 我们常常把“开放世界”“沙盒”“箱庭”挂在嘴边,可是这些词究竟是什么意思? 前言 写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计理念”[详细]
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你全押大头菜了吗?——聊聊游戏里那些有趣的经济小知识
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:137
副标题#e# 《集合啦!动物森友会》的热潮持续了一个多月,刚开始铺天盖地的钓鱼买房讨论也渐渐变成了“你岛上大头菜多少钱?”这种相当经济行为的问话。 上周末是大头菜的“交易日”,有的小伙伴因为91铃钱而一通“梭哈”,也有的问到了黑心价100+(没错就[详细]
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《龙岭迷窟》互动剧背后,伪潮流还是真趋势?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:83
副标题#e# 近日,腾讯热播的《龙岭迷窟》衍生互动剧《最后的搬山道人》火了一把,独具匠心的多个互动节点和6个支线结局,给观众带来娱乐性与沉浸式的全新体验,豆瓣上也打到了8.3的高分。2019年被称作中国互动剧元年,各大网络平台纷纷抢滩布局,抢占内容高[详细]
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戎马十年:复盘《骑马与砍杀》的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:151
副标题#e# 丨就算有BUG,我也要原谅它,都等8年了 首先,在开始一切有关《骑马与砍杀》的讨论之前,请先看下面这串字符:d3dx9_42.dll。 如果说尘封的记忆之匣总会被时光悄悄缠满层层锁链,那么这串字符,便是能融掉这桎梏的炙热火焰。 你会想起很多很多年[详细]
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日韩手游解析 2020年Q1广告市场买量格局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:60
随着全球移动互联网新兴市场的快速崛起,日韩地区手游收入在全球 TOP5 以内;日本地区在 2018 年居于全球榜首,而 2019 年美国增幅显著反超日本;日韩市场增长放缓,但由于基数大,机会仍然较多。受到新冠疫情影响,对比去年同期游戏类产品下载涨幅约在 30[详细]
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“禁止全球同服”、“禁止使用僵尸”、“禁谈恋爱”?解读最新监管疑问
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:98
副标题#e# 2020 年 4 月 11 日,国内多家媒体针对于广东省主管最近就属地企业游戏经营行为的明确指示做出了报道。按照媒体的报道,在这份指示中包括“禁止全球同服”、“禁止在游戏名称或游戏内容中出现不良诱导,如盲目拜金或鼓励与多人恋爱关系等”、“游[详细]
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3月美国游戏电视广告支出报告:任天堂广告支出约为1460万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:138
近日,电视广告统计平台 iSpot.tv 发布 3 月美国电视广告支出报告,对全球游戏公司 3 月份在电视广告的投放费用进行统计。 报告显示,美国游戏行业 3 月电视广告支出比 2 月份高出了 530 万美元,达到了 1730 万美元。按广告投放费用计算,排在 TOP5 的公[详细]
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别忽略180日留存率!你的游戏怎样才能“熬死”对手?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:110
副标题#e# 次日、7日、30日留存率是游戏厂商常用来判断游戏表现的比值,它们当然很重要,但许多人都忽略了更加长期的留存数据才是决定你的游戏能否“熬死”其他对手、永不出榜的关键。 参与过《盗者之王》、《喵星大作战》(Google Play年度最佳游戏)等游[详细]
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心灵式游戏:给游戏多一份积极色彩
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:184
副标题#e# 开篇话:心灵式游戏 对比其它艺术形态,很多时候游戏给别人的感觉是让人沉迷的,堕落的,或者单纯打发时间的一种娱乐化产物。其实目前已经有一些能够通过游戏来建立积极的心理或者帮助建立心灵状态流程的游戏,笔者暂将其称为心灵式游戏——以心[详细]
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《使命召唤16战区》已封禁70000作弊者 对开挂零容忍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:76
《使命召唤16战区》是最新上线的免费BR游戏,前不久还刚刚突破了5000万玩家,热度非凡。不过与所有免费网游一样,它也存在不少玩家作弊的现象。近日Infinity Ward官方推特就宣布:已经封禁了70000作弊账号! “我们已经在全球范围进行了70000次封禁来消除[详细]
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PC版《泰拉瑞亚》大型更新“旅程的终点”发售日确定
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:78
开发者Re-Logic在推特发文表示,PC版《泰拉瑞亚(Terraria)》大型更新“旅程的终点(Journey‘s End)”将于5月16日推出。 本次为免费更新,最早于去年E3展会上公布,游戏到时将升级至1.4版本,新增敌人、800多种装备以及地狱级难度模式等等。新版本更新[详细]
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出海TOP30收入榜:PUBG MOBILE海外月流水6.4亿元,SLG仍称霸!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:116
据Sensor Tower最近发布的2020年3月中国手游出海收入榜显示,腾讯游戏的战术竞技手游《PUBG MOBILE》以9100万美元(约合人民币6.4亿元)的月流水再次夺得了出海收入冠军,创造了国产手游出海的新纪录。 值得注意的是,除了创纪录的《PUBG MOBILE》之外,SL[详细]
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斗鱼虎牙合并倒计时?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:73
今日敌台主播,明日亲密同事。 1月,斗鱼主机区主播寅子和阿飞解说游戏时漏了这么一嘴,震惊了很多吃瓜网友,我们直播用户没忠诚度不要紧,怎么平台也能这么没立场,说合并就合并呢? 很快,有人在贴吧和虎扑发帖问舅舅党们,难道斗鱼虎牙真要合并了?水友[详细]
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2020年3月全球热门移动游戏收入Top10
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:51
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年3月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.32亿美元,是去年同期的三倍,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占61%,美国市场占11%,日本市场占3.6%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请[详细]
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2020年3月全球手机游戏营收排行榜,和平精英收入16.35亿遥遥领先
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:69
前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2020年3月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析! 总排名:前10名分别是《和平精英》、《[详细]
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《美国末日2》官方努力尽快发售游戏 饭制预告片超赞
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:115
《美国末日2》原定于5月29日发售,后来因疫情而无限期跳票,不过官方表示游戏已基本做完,只是物流方面存在困难。近日顽皮狗总监Neil Druckmann在推特上表示:他们在努力让游戏尽快发售! Druckmann在推特上点赞了一个粉丝制作的《美国末日2》预告片,表示[详细]
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《骑马与砍杀2》势头正盛拔得头筹 Steam商店周销榜公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:195
截止至4月12日的Steam商店周销榜已公布,我们可以看一下哪十款游戏的数字版销量占据了Steam商店的榜首。 首先排在最前列的自然是众多玩家期盼已久的骑砍续作《骑马与砍杀2:霸主》,之后是并不被许多玩家看好的Valve自家Index VR头显套件,第三名是《桌游[详细]
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《原神》再临测试结束感言 产品负责人透露后续开发方向
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:74
在公布之后就备受争议的国产游戏《原神》第二次测试即将结束,在这个时间点上,该游戏的项目负责人也在官方社区发布了大篇幅的文字,一方面对为期3个星期的再临测试进行总结,另一方面也提到了后续游戏的改进目标和方向,一起来了解一下吧。 首先,该负责[详细]
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《生化危机4》要重制?代号维罗妮卡成为网络热词!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:169
昨晚,外媒VGC放出重磅爆料:卡普空正在制作《生化危机4重制版》,由三并达也领导M-Two工作室担当主力。消息公布后,“代号维罗妮卡”也成了推特热词。 我:有谁说又有一个生化重制吗,我希望是代号维罗妮卡 爆料:RE4将被重制 原来,很多粉丝都一直期待卡[详细]
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玩家自制虚幻4版 《塞尔达:时之笛》最新版本发布!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:80
之前我们曾报道国外大神CryZENx使用虚幻4引擎自己重制了《塞尔达传说:时之笛3D(The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D)》,近日他又发布了一次更新后的最新版本,这次最大的特点是调整了游戏部分玩法并且加以改进,以及新的环境探索,下面让我[详细]
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《对马之魂》更多细节透露:注重潜行 溅血效果逼真!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:163
近日,PlayStation官方杂志透露了一些新的《对马之魂》信息,包括昨晚详细介绍的游戏角色和故事部分内容,此外还有一些关于潜行战斗、开放世界等方面的具体信息,一起来看看吧~ 据悉,《对马之魂》有很多潜行玩法,主角Jin需要独对大批敌人,可以借助钩爪[详细]