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分析 Java 并发下的乐观锁
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:84
聊完原子操作了,我们进入正题。 大家都知道,一般而言,由于多线程并发会导致安全问题,针对变量的读和写操作,都会采用锁的机制。锁一般会分为乐观锁和悲观锁[详细]
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小白篇:Java原子组件和同步组件
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:115
在使用多线程并发编程的时,经常会遇到对共享变量修改操作。此时我们可以选择ConcurrentHashMap,ConcurrentLinkedQueue来进行安全地存储数据。但如果单单是涉及[详细]
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通过编写一个有趣的游戏学习 C 语言
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:169
去取一个随机数 从写一个函数来选择一个随机数字来开始猜数字游戏。在编写函数时,优秀的程序员会尽量使它们具有灵活性,这样他们就可以重用它们来解决略有不同[详细]
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Python中的函数分析:参数有冒号,声明后有- 箭头
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:124
我在查看python的fixture源码时发现 fixture的方法定义形式如下: deffixture( fixture_function:Optional[_FixtureFunction]=None, *, scope: Union[_Scope,Cal[详细]
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分析SpringFramework与IOC依赖查找
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:66
1. 谈谈SpringFramework / 说说你理解的SpringFramework SpringFramework 是一个开源的、松耦合的、分层的、可配置的一站式企业级 Java 开发框架,它的核心是 IO[详细]
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Python爬虫定时计划任务的几种常见技巧
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:160
1.方法一、while True 首先最容易的是while true死循环挂起,不废话,直接上代码: importos importtime importsys fromdatetimeimportdatetime,timedelta defOn[详细]
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PHP没戏了?想看PHP被舍弃还早着呢!
所属栏目:[语言] 日期:2021-06-01 热度:123
我写PHP将近20年了(可能更久,我不太记得我什么时候开始的了)。在用其他语言的时候,大多数情况下,我都会直接忽略对话的大部分内容。这么多年来,PHP都在渐渐失[详细]
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创意花卉摄影技巧实例教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:100
花卉摄影是传统的,摄影人最喜欢拍摄的题材之一。但拍多了,看多了,人们的视觉疲劳了,下面的作品却能打破常规,积极挖掘摄影的创意性,那我们就细细阅读其中的[详细]
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七大雨天摄影的迷人之处图文讲解教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:192
想想为什么喜欢拍照的人,一遇到雨天就哀声叹气的说不能拍照?原因莫过于相机容易受潮损坏、不喜欢淋雨、没有光影、不好找人一起拍照等,下面小编就给大家介绍一[详细]
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巧用自然光 拍出最美花儿技巧教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:178
和人一样,花是有生命的,他们在静静的呼吸,不知不觉中生长,每朵花都有独一无二的姿态,其实在阴天拍摄花朵,会让花的色彩更为鲜艳浓郁,或是透过减少曝光值来[详细]
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新手入门:人像摄影应避免的5种状况
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:56
人像一直是摄影题材中较热门的主题,同时也十分具有挑战性,需要长时间练习来提高拍摄技术,才得以掌握人像摄影的精髓,拍出有灵气的作品[详细]
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摄影新手入门之6种减少相机抖动的手持姿势
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:114
对于摄影新手而言,开始摄影的时候就像小孩学走路一样,一路上总是通过跌跌撞撞地摸索该如何拍照,以下就为大家介绍六种手持相机的防抖姿势,让你站着、坐着、趴[详细]
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摄影技巧之7个拍摄夜景的入门技巧
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:137
相信很多摄影新手都喜欢拍摄夜景。但是开始的时候,往往发觉效果不够理想。其实只要掌握到当中的小技巧,你也能够轻易地拍出高水平的夜景照[详细]
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人像摄影中自然光与人造光摄影教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:146
本篇,将重点为大家分享一篇人像摄影中自然光与人造光的摄影教程,喜欢的朋友们切勿错过哦![详细]
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C++里面设置类成员的访问权限有何优势
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:80
在类的内部(定义类的代码内部),无论成员被声明为 public、protected 还是 private,都是可以互相访问的,没有访问权限的限制。 在类的外部(定义类的代码之外[详细]
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对private和public的更多阐述
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:57
声明为 private 的成员和声明为 public 的成员的次序任意,既可以先出现 private 部分,也可以先出现 public 部分。如果既不写 private 也不写 public,就默认为[详细]
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类的成员变量和成员函数的差异
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:168
类可以看做是一种数据类型,它类似于普通的数据类型,但是又有别于普通的数据类型。类这种数据类型是一个包含成员变量和成员函数的集合。 类的成员变量和普通变[详细]
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Queue和Pipe进程间通信的实现方式
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:152
前面讲解了使用 Queue 模块中的 Queue 类实现线程间通信,但要实现进程间通信,需要使用 multiprocessing 模块中的 Queue 类。 简单的理解 Queue 实现进程间通信[详细]
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Python schedule任务调度及其使用方式
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:156
scheduler 类常用的构造方法如下: scheduler(timefunc=time.monotonic, delayfunc=time.sleep) 可以向该构造方法中传入 2 个参数(当然也可以不提供,因为都有[详细]
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Python Timer定时器:控制函数在规定时间实施
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:116
Thread 类有一个 Timer子类,该子类可用于控制指定函数在特定时间内执行一次。例如如下程序: from threading import Timer def hello (): print ( hello, world[详细]
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逻辑运算的结果与优先级分析
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:146
在编程中,我们一般将零值称为假,将非零值称为真。逻辑运算的结果也只有真和假,真对应的值为 1,假对应的值为 0。 1) 与运算() 参与运算的两个表达式都为真时[详细]
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C语言三大编程结构汇总
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:139
C语言中常用的编程结构有三种(其它编程语言也是如此),它们分别是: 顺序结构 :代码从前往后依次执行,没有任何拐弯抹角,不跳过任何一条语句,所有的语句都[详细]
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C语言const的用法与定义剖析
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:156
有时候我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变,在整个作用域中都保持固定。例如,用一个变量来表示班级的最大人数,或者表示缓冲区的大[详细]
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typedef 和 #define 的差异
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:178
typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的封装类型,声明之后不能[详细]
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stdio.h 和 stdlib.h 是最常用的两个实例
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:64
还有最后一个问题,示例中第1行的 #include stdio.h 是什么意思呢? C语言开发者们编写了很多常用函数,并分门别类的放在了不同的文件,这些文件就称为 头文件([详细]